OpenGL ES 3.0 增加大量新特性 资讯

OpenGL 规范被广泛用于 PC 和移动设备。在昨天的 SIGGRAPH 2012 大会上,OpenGL 背后公益性组织科纳斯组织(Khronos Group)共布了新版本

openkk 2012-08-08   23208   0
OpenGL  

Android 4.3 发布,支持 OpenGL ES 3.0 资讯

谷歌宣布 Android 4.3 正式发布,新版本值得关注的改进包括: OpenGL ES 3.0 -- 游戏开发者可利用 OpenGL ES 3.0 和 EGL 扩展,可通过框架和原生 API 来访问

jopen 2013-07-24   8774   0
Android  
P39

  OpenGL ES基础入门 文档

OpenGL|ES是根据手持及移动平台的特点,对OpenGL 3D图形API标准进行裁剪定制而形成的,因此大多数OpenGL方面的知识都是可以借鉴的。

yushiwuz34 2011-01-04   591   0

移动设备上的OpenGL OpenGL ES 经验

OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。

openkk 2011-12-14   52949   0
P13

  Android OpenGL ES 分析与实践 文档

Android 3D引擎采用的是OpenGL ES。OpenGL ES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护。在PC领域,一直有两种标准的3D API进行竞争,OpenGL 和 DirectX。一般主流的游戏和显卡都支持这两种渲染方式,DirectX在Windows平台上有很大的优势,但是OpenGL具有更好的跨平台性。<br> 由于嵌入式系统和PC相比,一般说来,CPU、内存等都比PC差很多,而且对能耗有着特殊的要求,许多嵌入式设备并没有浮点运算协处理器,针对嵌入式系统的以上特点,Khronos对标准的OpenGL系统进行了维护和改动,以期望满足嵌入式设备对3D绘图的要求。

will_peng 2012-09-26   632   0
P13

  OpenGL ES 1.1 二维渲染技术 文档

什么是OpenGL ES?OpenGL ES(为OpenGL for Embedded System的缩写)为实用于嵌入式体系的一个免费二维和三维图形库。为桌面版本OpenGL的一个子集。OpenGL ES定义了一个在移动平台上可以或许支撑OpenGL最根蒂根基功能的精简标准,以适应如手机,PDA或其它花费者移动终端的显示体系。Khronos Group定义和经管了OpenGL ES标准。OpenGL与OpenGLES的关系OpenGLES是基于桌面版本OpenGL的:OpenGLES1.0基于OpenGL1.3,在。OpenGLES支撑的图形为点Point,线Line,和三角形Triangle,其它所有复制图形都是经由过程这几种根蒂根基几何图形组合而成。在发出画图指令后,会对顶点(Vertices)数组进行指定的坐标变换或光照处理。

zhaowenhao0456 2012-11-14   567   0

Android实现openGl ES的8款效果示例 经验

Learn-OpenGLES-Tutorials实现openGl ES的8款效果示例。

jopen 2014-01-17   21667   0

使用 OpenGL ES 实现类似书本翻页效果:android_page_curl 经验

android_page_curl 是一个在 Android 上使用 OpenGL ES 实现类似书本翻页效果的示例程序。

jopen 2013-03-28   27938   0

OpenGL ES 3.2正式发布 有望在Android M被支持 资讯

SIGGRAPH 2015 图形大会上,Khronos 组织正式发布了新一代的 OpenGL ES 3.2 移动图形规范,最大变化一是继续汲取桌面版 OpenGL 的营养,二就是整合了 Google AEP 规范,力捧安卓。其实,去年的 OpenGL ES 3.1 就可以算作 OpenGL 4.x 规范的子集,将很多功能带到了移动端,比如计算渲染、独立渲染对象、间接绘制命令、增强纹理等等。

jopen 2015-08-11   8013   0
OpenGL  

Cocos2d Android移植手记(一) - Opengl ES创建流程 经验

前一阵子,一直在忙公司的iPhone的项目HourglassTimer,顺便了解下iPhone 平台上的2D引擎cocos2d-iphone库的使用。由于一直没有发现android上的基于Opengl ES 2D/3D引擎库(网上只发现了一个java monkey engine项目,pc平台上的游戏引擎。

jopen 2012-01-14   33289   0
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OpenGL 教程 文档

OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品,其中比较著名的产品包括动画制作软件Soft Image和3D Studio MAX、仿真软件Open Inventor、VR软件World Tool Kit、CAM软件ProEngineer、GIS软ARC/INFO等等。值得一提的是,随着Microsoft公司在Windows NT和最新的Windows 95中提供了OpenGL标准及OpenGL三维图形加速卡的推出,OpenGL将在微机中有广泛地应用,同时也为广大用户提供了在微机上使用以前只能在高性能图形工作站上运行的各种软件的机会。

marenjie 2012-05-24   316   0
P74

  OpenGL讲义 文档

OpenGL简介:什么是OpenGL,OpenGL的组成一个简单的绘图程序OpenGL函数命名规范NT环境中OpenGL的命令解释流程什么是OpenGL是一个功能强大的图形库,用户可以很方便地开发所需要地有多种特殊视觉(如光照,纹理,透明,阴影)的三维图形。与软硬件平台无关的三维图形软件包,可运行于多种窗口系统之上包含图元生成、投影、光照、光栅化等图形显示过程所需的功能发展历史前身是由SGI公司为其图形工作站开发的IRISGL,是一个工业标准的三维图形软件接口。向其他平台移植时,开发了OpenGL,有GL的功能,而且是开放的,使用于多种硬件平台及操作系统,用户可以创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图象,而且是要比光线跟踪算法快一个数量级。

mylove2693 2011-12-13   615   0
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OpenGL教程 文档

欢迎来到我的OpenGL教程。我是个对OpenGL充满激情的普通男孩。我第一次听说OpenGL是3Dfx发布Voodoo1卡的OpenGL硬件加速驱动的时候。我立刻意识到OpenGL是那种必须学习的东西。不幸的是当时很难从书本或网络上找到关于OpenGL的讯息。我花了N个小时来调试自己书写的代码,甚至在IRC和e-Mail上花更多的时间来恳求别人帮忙。但我发现那些懂得OpenGL高手们保留了他们的精华,对共享知识也不感兴趣。实在让人灰心。

viewhao 2012-04-30   776   0
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OpenGL教程 文档

OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品,其中比较著名的产品包括动画制作软件Soft Image和3D Studio MAX、仿真软件Open Inventor、VR软件World Tool Kit、CAM软件ProEngineer、GIS软ARC/INFO等等。值得一提的是,随着Microsoft公司在Windows NT和最新的Windows 95中提供了OpenGL标准及OpenGL三维图形加速卡的推出,OpenGL将在微机中有广泛地应用,同时也为广大用户提供了在微机上使用以前只能在高性能图形工作站上运行的各种软件的机会。

createjie 2010-12-16   800   0

使用OpenGL ES实现类似书本翻页效果的示例程序:android_page_curl 经验

android_page_curl是一个在Android上使用OpenGL ES实现类似书本翻页效果的示例程序。(

jopen 2013-05-12   31223   0

OpenGL4Net - OpenGL的.Net平台简单封装 经验

OpenGL4Net是OpenGL的.Net平台简单封装。这个库的语法尽量保持C语言的风格相似。它重载了一些函数来简化.NET应用程序开发。

jopen 2012-12-11   29753   0

ES6简介 经验

ES6作为新一代JavaScript标准,即将与广大前端开发者见面。为了让大家对ES6的诸多新特性有更深入的了解,Mozilla Web开发者博客推出了《 ES6 In Depth 》系列文章。CSDN已获授权,将持续对该系列进行翻译,供大家学习借鉴。本文为该系列的第一篇。

jopen 2015-06-15   36022   0

Python的OpenGL包 PyOpenGL 经验

Python中要访问OpenGL函数必须加上一个 PyOpenGL包。

openkk 2011-12-14   63019   0
P95

  OpenGL 入门教程 文档

OpenGL入门教程1.第一课:说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include  graphics.h 吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。

fbpp 2013-11-06   813   0

OpenGL 开源图形API 经验

OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强 大,调用方便的底层图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不 能被取代的主角。

openkk 2011-12-14   66622   0
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